Olá Devem Estar Se Perguntando Ondee Se Encontra essa rpg
Bom Encontra-se No Jogo Chamado POSITIVE HOTEL:
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sexta-feira, 22 de junho de 2012
sábado, 16 de junho de 2012
Seiza E agura
Seiza: No Inicio E No Final Do Treino E Na hora do Mokuso usa-se o Seiza
VOCABULÁRIO DO JUDÔ
Agura - Sentados de pernas cruzadas
Ashi - Pé, perna
Atemi - Golpe
Aka - Vermelho
Ayumi - Passos alterados
Dan - Grau
Dangai - Grupo antes da preta
Dojo - Lugar onde se pratica o Judô
Gari - Ação de ceifar
Gatame - Ação de segurar
Fusegui - Defesa, esquiva
Hai - Sim, pronto
Hajime - Começar o combate
Hantai - Adversário
Hantei - Julgamento
Hara - Estômago
Harai - Varrer
Hidari - Esquerda
Hiza - Joelho
Jigotai - Posição de defesa
Ju - Estudo, lugar
Judô - Caminho da flexibilidade (suavidade)
Judoca - Aquele que pratica Judô
Judogui - Roupa para praticar Judô (Kimono)
Kake - Projeção
Kami - Acima
Katame - Controle
Kiai - União do espírito, grito de competição
Kiken - Abandono
Kiken-gachi - Abandono do seu oponente
Kodokan - Lugar onde se estuda o caminho (Judô)
Koshi - Quadril
Make - Derrota por abandono
Migui - Direita
Moro-te - Com as duas mãos
Mukso - Meditação
Obi - Faixa
Randori - Exercício livre, treino
Rei - Saudação
Ritsu-rei - Saudação em pé
Sensei - Professor
Sempai - Superior
Shiai - Competição
Shize-hontai - Posição natural (shizentai)
Shisei - Postura
Sutemi - Sacrificio
Tatami - Acolchoado (piso para o judô)
Tate - Levantar
Te - Mão, braço
Uchi-komi - Golpes repetidos, aperfeiçoamento de técnicas
Ukemi - Queda
Ushiro - Atrás
Waza - Técnica
Yoko - Lado
Yudansha - Faixa Preta
Za-rei - Saudação de joelhos
Zori - chinelos
Zubon - Calça (de judô)
Wagui - Casaco
EM COMPETIÇÃO
Shiai-jô - Área de competição
Uke - Judoca passivo (aquele que é atacado)
Tori - Judoca ativo (aquele que ataca)
Ippon - Projeção completa, ponto completo
Wazari - Projeção quase completa, meio ponto
Yuko - Quase meio ponto
Koka - Quase yuko
Ossaekomi - Imobilização (controle sobre o oponente)
Toketa - Perda do controle sobre o oponente
Sono-mama - Ordem para parar a luta no chão
Hajime - Começar o combate
Mate - Parar ou esperar
Sore-made - Terminar o combate
Tate - Levantar
Shido - Punição leve
Chui - Infração moderada
Keikoku - Infração séria
Hansoku-make - Infração muito séria (desclassificação)
Hantei - Decisão pelos juízes
Yusei-gachi - Indicação do lutador vencedor
Fusen-gachi - Vitória sem adversário
Sogo-gachi - Vitória por pontos somados
Kiken-gachi - Vitória por desistência do oponente
NA PEGADA
Eri - Gola
Makaeri - Meio da gola
Okueri - Fundo da gola
Guruma - Rotação
Gui - Roupa
Ushiro-eri - Atrás da gola
Mon- dokoro - 10 cm abaixo da gola
Himo - Fio
Uê - Acima
Shita - Abaixo
Kami - Acima
Shimo - Abaixo
Gyaku - Contrário
Kesa - ângulo
Niguri - Apertar
Kotai - Trocar de adversário
Shiho - Quatro lados
Zempo - Parte frontal
Comprimento Da Iniciação Do Treino

Este é o Comprimento na iniciação e na finalização do treino e tambem deve-se fazer o Mokuso(Hora de meditação) nessa hora ficamos 1 minuto com os olhos fechados meditando sobre o treino ou... fazendo suas orações.
nessa hora deve-se se manter quieto e parado .
Técnicas Dos Golpes
TECNICAS DO JUDO

Na aplicação de waza (técnicas), tori é quem aplica a técnica e uke é aquele em que a técnica é aplicada.
As técnicas do judô classificam-se em:
Nage-Waza (técnicas de arremesso)
Tachi-Waza (técnicas em pé)
Te-Waza (técnicas de braço)
Koshi-Waza (técnicas de quadril)
Ashi-Waza (técnicas de perna)
Sutemi-Waza (técnicas de sacrifício)
Mae-sutemi-Waza (técnicas de sacrifício para frente)
Yoko-sutemi-Waza (técnicas de sacrifício para o lado)
Katame-Waza (técnicas de domínio no solo)
Ossaekomi-Waza ou Ossae-Waza(técnicas de imobilização)
Shime-Waza (técnicas de estrangulamento)
O judô é divido em dois grupos de técnicas:
Nage-Waza e Katame-Waza, técnicas em pé e técnicas no chão respectivamente.
Nage-Waza e Katame-Waza como diz a Kodokan, são como os dois lados de uma mesma moeda. Um completa o outro.
Nage-Waza é dividido em 4 subgrupos: Koshi-Waza, técnicas de quadril; Te-Waza, técnicas de braço; Ashi-Waza, técnicas de perna e Sutemi-Waza, técnicas de sacrifício.
Katame-Waza é dividido em 3 subgrupos: Osaekomi-Waza, técnicas de imobilização; Shime-Waza, técnicas de estrangulamento e Kansetsu-Waza, técnicas de chaves de braço.
Nós listamos todas as técnicas de Katame-Waza divididas por seus subgrupos e as de Nage-Waza divididas por técnicas do Go-Kyu, grupos de 40 técnicas separado em 5 subgrupos para exame de graduação, e demais técnicas.
Além destas técnicas existem ainda os katas, que são a demonstração das técnicas sem adversário e que demandam uma técnica apuradíssima, sendo exijidos apenas de faixas-pretas.
Algumas técnicas: NAGE-WAZA
Algumas Técnicas de KATAME-WAZA
O Gokyo É o estudo do conjunto das projeções clássicas do Judô.
O Gokyo é ao mesmo tempo, a classificação e a chave do ensinamento da técnica de projeção.
Traduz-se: Go, quer dizer "Cinco" e Kiu, quer dizer "Princípio de Ensinamento".
O Gokyo, é assim, um grupo de cinco princípios de ensinamento, cinco grupos de oito projeções, classificadas 2º critérios pedagógicos.
Quando Kano criou as suas primeiras técnicas, examinou mais eficazmente os fins em vista. foi assim que, com o concurso dos melhores especialistas, ele pôde em 1895, codificar o seu primeiro Gokyo.
Antes de 1982 o Gokio da Kodokan era composto
de 40 técnicas de arremesso separados em 5 grupos.
No centésimo aniversário da Kodokan (1982) um grupo adicional com 8 técnicas de arremesso foi incluído, bem como 17 novas técnicas foram aceitas como arremessos oficiais do Judô da Kodokan, apesar de não fazerem parte do Gokio.
Kansetsu-Waza (técnicas de luxação)
O judô é divido em dois grupos de técnicas:
Nage-Waza e Katame-Waza, técnicas em pé e técnicas no chão respectivamente.
Nage-Waza e Katame-Waza como diz a Kodokan, são como os dois lados de uma mesma moeda. Um completa o outro.
Nage-Waza é dividido em 4 subgrupos: Koshi-Waza, técnicas de quadril; Te-Waza, técnicas de braço; Ashi-Waza, técnicas de perna e Sutemi-Waza, técnicas de sacrifício.
Katame-Waza é dividido em 3 subgrupos: Osaekomi-Waza, técnicas de imobilização; Shime-Waza, técnicas de estrangulamento e Kansetsu-Waza, técnicas de chaves de braço.
Nós listamos todas as técnicas de Katame-Waza divididas por seus subgrupos e as de Nage-Waza divididas por técnicas do Go-Kyu, grupos de 40 técnicas separado em 5 subgrupos para exame de graduação, e demais técnicas.
Além destas técnicas existem ainda os katas, que são a demonstração das técnicas sem adversário e que demandam uma técnica apuradíssima, sendo exijidos apenas de faixas-pretas.
Algumas técnicas: NAGE-WAZA
Te-waza
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Seoi-nage
|
Tai-otoshi
|
Kata-guruma
|
Sukui-nage
|
Uki-otoshi
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Sumi-otoshi
|
Obi-otoshi
|
Seoi-otoshi
|
Yama-arashi
|
Morote-gari
|
Kuchiki-taoshi
|
Kibisu-gaeshi
|
Uchi-mata-sukashi
|
Kouchi-gaeshi
|
Ippon-seoi-nage
|
Koshi-waza
|
Uki-goshi |
O-goshi |
Koshi-guruma |
Tsurikomi-goshi |
Harai-goshi |
Tsuri-goshi |
Hane-goshi |
Utsuri-goshi |
Ushiro-goshi |
Daki-age |
Sode-tsurikomi-goshi |
Ashi-waza
|
Deashi-harai |
Hiza-guruma |
Sasae-tsurikomi-ashi |
Osoto-gari |
Ouchi-gari |
Kosoto-gari |
Kouchi-gari |
Okuri-ashi-harai |
Uchi-mata |
Kosoto-gake |
Ashi-guruma |
Harai-tsurikomi-ashi |
O-guruma |
Osoto-guruma |
Osoto-otoshi |
Tsubame-gaeshi |
Osoto-gaeshi |
Ouchi-gaeshi |
Hane-goshi-gaeshi |
Harai-goshi-gaeshi |
Uchi-mata-gaeshi |
Masutemi-waza
|
Tomoe-nage |
Sumi-gaeshi |
Ura-nage |
Hikikomi-gaeshi |
Tawara-gaeshi |
Yokosutemi-waza
|
Yoko-otoshi |
Tani-otoshi |
Hane-makikomi |
Soto-makikomi |
Uki-waza |
Yoko-wakare |
Yoko-guruma |
Yoko-gake |
Daki-wakare |
Uchi-makikomi |
Kani-basami |
Osoto-makikomi |
Uchi-mata-makikomi |
Harai-makikomi |
Kawazu-gake *técnica proibida |
Osaekomi-waza
|
Kuzure-kesa-gatame |
Kata-gatame |
Kami-shiho-gatame |
Kuzure-kami-shiho-gatame |
Yoko-shiho-gatame |
Tate-shiho-gatame |
Kesa-gatame |
Makura-kesa-gatame |
Kusure-makura-kesa-gatame |
Kusere-tate-shiho-gatame |
Kusure-yoko-shiho-gatame |
Hon-kesa-gatame |
Shime-waza
|
Nami-juji-jime |
Gyaku-juji-jime |
Kata-juji-jime |
Hadaka-jime |
Okuri-eri-jime |
Kata-ha-jime |
Do-jime* técnica proibida |
Sode-guruma-jime |
Kata-te-jime |
Ryo-te-jime |
Tsukkomi-jime |
Sankaku-jime |
Kansetsu-waza
|
Ude-garami |
Ude-hishigi-juji-gatame |
Ude-hishigi-ude-gatame |
Ude-hishigi-hiza-gatame |
Ude-hishigi-waki-gatame |
Ude-hishigi-hara-gatame |
Ashi-garami* técnica proibida |
Ude-hishigi-ashi-gatame |
Ude-hishigi-te-gatame |
Ude-hishigi-sankaku-gatame |
Gokyo
O Gokyo é ao mesmo tempo, a classificação e a chave do ensinamento da técnica de projeção.
Traduz-se: Go, quer dizer "Cinco" e Kiu, quer dizer "Princípio de Ensinamento".
O Gokyo, é assim, um grupo de cinco princípios de ensinamento, cinco grupos de oito projeções, classificadas 2º critérios pedagógicos.
Quando Kano criou as suas primeiras técnicas, examinou mais eficazmente os fins em vista. foi assim que, com o concurso dos melhores especialistas, ele pôde em 1895, codificar o seu primeiro Gokyo.
Dai Ikkyo (1o. grupo)
1. Deashi Harai 2. Hiza Guruma 3. Sasae Tsurikomi Ashi 4. Uki Goshi 5. Osoto Gari 6. Ogoshi 7. Ouchi Gari 8. Seoi Nage |
Dai Nikyo (2o. grupo)
1. Kosoto Gari 2. Kouchi Gari 3. Koshi Guruma 4. Tsuri Komi Goshi 5. Okuri Ashi Harai 6. Tai Otoshi 7. Harai Goshi 8. Uchi Mata |
Sankyo (3o. grupo)
1. Kosoto Gake 2. Tsuri Goshi 3. Yoko Otoshi 4. Ashi Guruma 5. Hane Goshi 6. Harai Tsuri Komi Ashi 7. Tomoe Nage 8. Kata Guruma |
Yonkyo (4o. grupo)
1. Sumi Gaeshi 2. Tani Otoshi 3. Hane Makikomi 4. Sukui Nage 5. Utsuri Goshi 6. O Guruma 7. Soto Maki Komi 8. Uki Otoshi |
Gokyo (5o. grupo)
1. Osoto Guruma 2. Uki Waza 3. Yoko Wakare 4. Yoko Guruma 5. Ushiro Goshi 6. Ura Nage 7. Sumi Otoshi 8. Yoko Gake |
No centésimo aniversário da Kodokan (1982) um grupo adicional com 8 técnicas de arremesso foi incluído, bem como 17 novas técnicas foram aceitas como arremessos oficiais do Judô da Kodokan, apesar de não fazerem parte do Gokio.
Dai Ikkyo (1o. grupo)
1. Deashi Harai 2. Hiza Guruma 3. Sasae Tsurikomi Ashi 4. Uki Goshi 5. Osoto Gari 6. Ogoshi 7. Ouchi Gari 8. Seoi Nage |
Dai Nikyo (2o. grupo)
1. Kosoto Gari 2. Kouchi Gari 3. Koshi Guruma 4. Tsuri Komi Goshi 5. Okuri Ashi Harai 6. Tai Otoshi 7. Harai Goshi 8. Uchi Mata |
Sankyo (3o. grupo)
1. Kosoto Gake 2. Tsuri Goshi 3. Yoko Otoshi 4. Ashi Guruma 5. Hane Goshi 6. Harai Tsuri Komi Ashi 7. Tomoe Nage 8. Kata Guruma |
Yonkyo (4o. grupo)
1. Sumi Gaeshi 2. Tani Otoshi 3. Hane Makikomi 4. Sukui Nage 5. Utsuri Goshi 6. O Guruma 7. Soto Maki Komi 8. Uki Otoshi |
Gokyo (5o. grupo)
1. Osoto Guruma 2. Uki Waza 3. Yoko Wakare 4. Yoko Guruma 5. Ushiro Goshi 6. Ura Nage 7. Sumi Otoshi 8. Yoko Gake |
Rokukyo (6o. grupo)
1. Obi Otoshi 2. Seoi Otoshi 3. Yama Arashi 4. Osoto Otoshi 5. Daki Wakare 6. Hikikomi Gaeshi 7. Tawara Gaeshi 8. Uchi Maki Komi |
Shinmeisho No Waza
(Novas técnicas aceitas)
1. Morote Gari 3. Kibisu Gaeshi 5. Dakiage 7. Kouchi Gaeshi 9. Osoto Gaeshi 11.Uchi Mata Gaeshi 13.Kani Basami 15.Kawazu Gake 17.Uchi Mata Makikomi |
2. Kuchiki Taoshi 4. Uchi Mata Sukashi 6. Tsubame Gaeshi 8. Ouchi Gaeshi 10.Harai Goshi Gaeshi 12.Hane Goshi Gaeshi 14.Osoto Maki Komi 16.Harai Maki Komi |

Keaw
Keaw E O Controle de respiração que te da energia e intimida o seu inimigo.
Como Fazer:

1-Respire Calmamente Pelo nariz e Solte pela boca

Quando vc sentir a sua energia em seu corpo De Um Grito (Keaw)

DEPOIS LIBERE SUA ENERGIA GRANDEMENTE INTIMIDANDO O SEU ADVERSÁRIO!
Como Fazer:
1-Respire Calmamente Pelo nariz e Solte pela boca
Quando vc sentir a sua energia em seu corpo De Um Grito (Keaw)
DEPOIS LIBERE SUA ENERGIA GRANDEMENTE INTIMIDANDO O SEU ADVERSÁRIO!
Lugares
Nessa Rpg existem Muitas Coisas E Muitos Lugares:
Templo Do Fogo
Castelo Do Rei Shibata
Oriente Ibiki
Florest Combat

País Ice
Island Nevel
Castelo Do Rei Shiry
Mundo de Akira
Templo Do Fogo
Castelo Do Rei Shibata

Oriente Ibiki

Florest Combat

País Ice

Island Nevel

Castelo Do Rei Shiry

Mundo de Akira
CLÃN´S
Clãns São Grupos Separados E Que Usam Alguns Doutypsy
Clãn Senjuni
clãn senjuni um clçan bem diferente dos outros e todos eles fazem parte de uma organização silenciosa
Clãn Kemppow
Clãn Kemppow esta na lista dos mais 10 procurados.
Clãn Lyu
Clãn Lyu é o Clãn Muito misterioso e nao possui muitas informações.
Doutypsy:Magenkyou-Lyu

Clãn Keng
Clãn Keng e um clãn simples,misterioso e vivem sempre nas florestas
Doutypsy:Dou-Gan
Clãn Suikaku
Esse Clãn é Considerado Um Clãn Muito Raro De Existir,Possui Uma Especie De Trasnformação Muito Estranha.
Doutypsy:???

Clãn Kouga:
Esse Clã é Um Dos Mais Fortes E Tem Uma Aliança Com o Clãn Suikaku E Juntos Eles São Um Grande Império.
Doutypsy:Suiri-Gan
Clãn Senjuni
clãn senjuni um clçan bem diferente dos outros e todos eles fazem parte de uma organização silenciosa
Clãn Kemppow
Clãn Kemppow esta na lista dos mais 10 procurados.
Clãn Lyu
Clãn Lyu é o Clãn Muito misterioso e nao possui muitas informações.
Doutypsy:Magenkyou-Lyu
Clãn Keng
Clãn Keng e um clãn simples,misterioso e vivem sempre nas florestas
Doutypsy:Dou-Gan
Clãn Suikaku
Esse Clãn é Considerado Um Clãn Muito Raro De Existir,Possui Uma Especie De Trasnformação Muito Estranha.
Doutypsy:???
Clãn Kouga:
Esse Clã é Um Dos Mais Fortes E Tem Uma Aliança Com o Clãn Suikaku E Juntos Eles São Um Grande Império.
Doutypsy:Suiri-Gan
Doutypsi (Olhos)
Como Em Toda A Rpg Existem Clãns Que Possuem Olhos Ou Seja Doutipsy.
Aki Estão Alguns Doutypsy´s
Esse Sou Eu XP
Bom Continuando:
Nome:Lyu-Gan

Nome:Dou-Gan.
Nome:Magenkyou-Lyu.

Suiri-Gan

Dou Kaen
Aki Estão Alguns Doutypsy´s

Esse Sou Eu XP
Bom Continuando:

Nome:Lyu-Gan

Nome:Dou-Gan.

Nome:Magenkyou-Lyu.
Suiri-Gan
Dou Kaen
sexta-feira, 15 de junho de 2012
Graduações
Dan é uma graduação utilizada em artes marciais japonesas. Atingir o nível de dan significa ultrapassar o nível de kyu; a partir daí o praticante geralmente usa a Faixa Preta, e em algumas artes marciais pode tornar-se instrutor.
Oficialmente, as Faixas Pretas, com as classificações de Dan, foram usadas pela primeira vez em 1883, no Kodokan, pelo Professor Jigoro Kano, criador do judô, que dividiu seus alunos em graduados e não graduados. A partir do judô, outras artes marciais japonesas começaram a adotar a classificação de Dan, bem como, o uso de Faixas Pretas.
No aikido, alcançar a graduação de Dan, é o momento a partir do qual é permitido o uso de hakama para os homens (mulheres tradicionalmente já podem usá-lo a partir do 2ºkyu).
Há diferentes níveis de Dan, usualmente progredindo de primeiro até nono ou décimo dan. Os níveis mais baixos normalmente podem ser atingidos através de exames ou competições; os mais altos, entretanto, requerem décadas de experiência e contribuição para a arte, através de atividades de instrução, pesquisa ou a publicação de trabalhos escritos. Essas graduações só podem ser conferidas pelos representantes hierarquicamente mais elevados de um determinado dojô ou organização.
O nível mais alto, de décimo Dan, é às vezes reservado para o fundador de uma arte, e só ele pode conferir outros décimos dans. Por causa disso, em algumas artes marciais, este nível se torna extinto após a morte do seu fundador.
No judô, os graduados de primeiro a quinto Dan, utilizam a Faixa Preta. Entre sexto e oitavo Dan, os judocas utilizam uma Faixa Vermelha e Branca, e recebem o nome de Kodansha. No nono e décimo Dan, os Mestres utilizam uma faixa toda Vermelha.
Em japonês, os graus são chamados De Dan.
AS FAIXAS:
Faixa Branca – 9º Kyu (a partir dos 5 anos)

Faixa Bordô – 8º Kyu (para crianças com 6 e 7 anos com 6 meses de carência mínimo)

Faixa Cinza – 7º Kyu (a partir dos 7 anos – 6 meses de carência)

Faixa Azul – 6º Kyu (a partir dos 8 anos – 1 ano de carência)

Faixa Amarela – 5º Kyu (a partir dos 9 anos – 1 ano de carência)

Faixa Laranja – 4º Kyu (a partir dos 10 anos – 1 ano de carência)

Faixa Verde – 3º Kyu (a partir dos 12 anos – 1 ano de carência)

Faixa Roxa – 2º Kyu (a partir dos 14 anos – 1 ano de carência)

Faixa Marrom – 1º Kyu (a partir dos 16 anos – 1 ano de carência)

Faixa Preta – 1º Dan ao 5º Dan

Faixa Vermelha e Branca (Coral) – 6º Dan ao 8º Dan

Faixa Vermelha – 9º Dan e 10º Dan

GRUPOS
Essa Rpg Possui Grupos Aos Quais Irão Aumentar Seus Niveis De Capacidade
Grupo Lyu-San
Emblema Do Grupo.
Descrição:
É Um Dos Grupos Iniciantes,Pois Quando entra na rpg,é obrigatorio ser desse grupo.
Grupo Stone-Ken.
Emblema Do Grupo
Descrição:
É O Segndo Passo Para Um Grande Judoca.
Grupo Judo-Keng
Emblema Do Grupo.
Descrição:
É Muito Difícil Chegar á esse Grupo,Muitos Não Conseguiram.
Grupo Len-Kings-Of-Judo´s
Emblema D Grupo.
Descrição:
É O Ultimo Nivel De Um Grande Judoca Apartir Daí Você Começa á Competir as Grandes Competições Olimpicas Em Tókio.
Grupo Lyu-San
Emblema Do Grupo.
Descrição:
É Um Dos Grupos Iniciantes,Pois Quando entra na rpg,é obrigatorio ser desse grupo.
Grupo Stone-Ken.
Emblema Do Grupo
Descrição:
É O Segndo Passo Para Um Grande Judoca.
Grupo Judo-Keng
Emblema Do Grupo.
Descrição:
É Muito Difícil Chegar á esse Grupo,Muitos Não Conseguiram.
Grupo Len-Kings-Of-Judo´s
Emblema D Grupo.
Descrição:
É O Ultimo Nivel De Um Grande Judoca Apartir Daí Você Começa á Competir as Grandes Competições Olimpicas Em Tókio.
Kimonos
Torah Kimon´s
58 Barras.
Dragon Kimon´s(Simples)
10 Barras.
Kimon´s Blue
12 Barras.
KIMONOS GROSSOS
Kimon´s Trance Blue Dragon.
45 Barras.
Kimon´s Dragon White Dragon.
38 Barras.
Kimon´s Black Dragon.
89 Barras.
Kimon´s Japon
5 Barras.
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